
在這之前,如果你還不知道 Buddy Rush 是什麼,建議先閱讀 [遊戲] 可愛3D闖關遊戲 Buddy Rush 文章後,會更佳了解。
角色介紹
一共有十名角色
初期只有前三種角色可免費取得注意:當人物刪除時,會將欄位一同刪除。
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現在人的生活方式越來越讓人琢磨不透,當前社會中有一部分群體正在進行著一種蝸居的生活方式:在工作上兢兢業業,在生活方式上也總是走在時尚的尖端;線上購物、網路遊戲、網路聊天甚至利用網路看新聞與即時轉播……越來越多的網路生活正在取代傳統的生活方式,這個群體正在進入一個全新的網路蝸居時代...
2010年四月份野人紀的玩家可不好過,這段期間官方有了重大的改版:前三個伺服器合併,許多之前的資料都一筆勾銷,甚至連家園位置都被強制換過;全新的伺服器薇風廣場開啟,不過似乎是為了接下來的6個遊戲大串連活動而設,而且在大量玩家湧入後造成伺服器負荷不了,遊戲速度變很慢,是其一大詬病...不過活動只到5/3,相信官方應該要在最短時間內解決這方面的問題。
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劇情模式下40個關卡全出現條件
1. 大坂城之戰
登場角色:曹操 / 劉備 / 孫權
關卡難度:★★★★★
出現條件:曹操、劉備、孫權熟練度皆達20
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四級武器入手條件
進行難度「難」
故事模式‧關卡星數三以上
戲劇模式‧關卡星數二以上
進行難度「激難」
任一關卡皆可
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全人物可操作條件,必須在故事模式下獲得,並且區分為 OROCHI 及 魔王再臨 兩個不同主軸
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武器融合一覽
名稱 解說
炎 在燃燒期間持續給予傷害
冰 冰凍,一定時間內無法行動
雷 擊暈,一定時間內無法行動,並波及到周圍敵人
陽 攻擊無法被防禦,並增加傷害
斬 按一定比例扣血
吸生 攻擊敵人時吸取敵人HP
吸活 攻擊敵人時吸取敵人無雙
破天 對空中的敵人造成的傷害增加
勇猛 對武將的傷害增加,但對小兵無效
旋風 攻擊範圍擴大
分身 出現分身,攻擊增加0.1每一等,分身屬性依然附帶
神速 攻擊速度上升
極意 提升所有傷害下限,及增加一般攻擊傷害(較少)
背水 瀕死狀態攻擊力上升
攻擊附加 增加攻擊力
能力格追加 最大可以有8個格子
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1. 翡翠
OR蜀2章-長谷堂之戰
迅速囚武將(月英)救出(快速救出月英)
開始直接向中間黃色點(月英)所在處移動,沿路遇到的敵武將一一擊破,到達後對準囚車打破即可救出,會出現伏兵,清光之後,此時出現『貴重物品發現』訊息。
2. 瑪瑙
OR蜀5章-吳郡之戰
迅速敵伏兵全看破(看破伏兵,並速擊倒)
ㄧ開始先往下進軍等待訊息,在第一批伏兵出現時,真田幸村會說要玩家去3個空城巡查,先到下方空城,到上方的空城:
1.開始直接進入東岩(G)將四方的弓箭台推倒。
2.接著進入北岩(A點-左上方)將1名敵兵擊破,擊破他,最後一批伏兵便會出現,擊破。
3.最後進入西岩(B點-左上方)發現一個單獨的我方小兵,會出現訊息,跟著他(有點耐心,他會繞來繞去的...),他會引出第2批伏兵,跟著1名敵兵至中間的位置。
將以上3處的敵伏兵看破後-『發現貴重品(位於北岩的左上牆邊)』。
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以下都是以帝王的兵種來配的,世紀沒有被剋死的國家,也沒有剋死人的國家。只要雙方都懂得配兵,接下來就是控兵的技術問題了。
首先我把各國的配兵分為經濟型、重裝型兩種。經濟型就是花2000到3000黃金就能製造,重裝型則要看國家而定,最貴可上7000不等(以上都不含升級費用)。
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THE LAST REMNANT 《最後的遺跡》的特色之一,就是它的戰鬥方式有別於普通的RPG,採用小隊VS小隊這種作戰方式,但是戰鬥複雜化以及時間長也是令人詬病的缺點之一,相信大家一開始都會覺得難以上手吧,呼嚕嚕星人特別推出猴子也會懂的基礎戰鬥指南,當熟悉了《最後的遺跡》的戰鬥方式以後,相信以上兩個令人詬病的缺點也會消失無蹤吧
在《最後的遺跡》裡面戰鬥的指令很多,每個看起來很像又不太一樣,但是其實實際上差很多,想要更加了解,請閱
THE LAST REMNANT《最後的遺跡》基礎作戰指南
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當你尋找到隱藏的寶物和解開複雜的迷題,你會得到無可比擬的成功感,這是《古墓》系列歷來的特色。所以建議能不看攻略就不看攻略。
難以發現的攀爬點卻是前進道路的所在,細心的玩家應該發現,攀爬點的顏色一般都比其他牆體的顏色來得光亮。
當你不知如何尋找出路時,如果你走在出路附近,聰明的勞拉會望向那個地方。
遊戲中雖然彈藥不能補給,但本作居然連一個所謂BOSS級的怪物都不會存在,因此特殊槍械和炸彈在覺得需要用的時候就用吧。
冠以《地下世界》副標題的本作遊戲畫面果然是偏暗,所以要清楚視物的話電筒是必須長期開著的。但每當遊戲讀檔、發生劇情後電筒都會默認關掉。
從第二關泰國開始系統提示踩牆跳躍,以後遊戲中用到這種方式過關的地方不少。以後看到兩堵牆靠得恨近的時候就玩家就應該醒目了。
本作的自動保存系統是每個章節都會自動生成一個存檔,但是這些存檔不能被覆蓋,那麼玩家就要在遊戲開始時馬上建立一個自己的存檔,這樣就可以隨時讀取遊戲進度了。記得每次遊戲開始前不要按繼續遊戲而是讀取記錄,因為繼續遊戲只是回到每章節的開頭。
收集寶物是《古墓》系列的傳統設定,但這次的數量可謂用瘋狂來形容。不過寶物一般都有以下三個特徵:
在每關特殊的罈子中,踢破罈子可以拾取
在不是很顯眼的地方
在需要艱辛跳躍或者條件難以達到的條件下取得
除了寶物外,本作還有一種金色的珠子能增加勞拉HP的最大值,除了第六關外每關一個,都是要花點勁才能得到的。
有時候為了要尋寶,必定會到處都會走走看。當你走在位置不平的路上,有時會卡在那裡一晃一晃的,按其他按鍵也完全沒有反應,這時只要按下LT鍵抽出武器就能恢復過來。
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